Des jouets à la techno ou le transfert de technologie
L’émission du CES qui se déroule à Las Vegas chaque mois de janvier peut constamment faire la une des journaux, qu’elle soit parfois ignorée comme de simples «jouets pour les gars». Mais il y a une émission supplémentaire qui arrive chaque janvier et qui est censée être consacrée aux jouets. En effet, le centre de conférence Olympia de Londres n’est pas aussi glamour ou fastueux que Vegas, mais le jouet en peluche Acceptable de cette année avait plus de sa juste part de fonctionnalités de haute technologie. Entre tous les titres de jeux de table traditionnels qui semblent construire un retour, ainsi que le dernier barrage de jeux de «merde» (évidemment inspirés par le dernier assortiment d’émojis d’Apple), il semblait y avoir une émission extrêmement puissante des jeux Originate – «Science, technologie, ingénierie et mathématiques» – qui permettent aux jeunes enfants de posséder une expertise divertissante tout en comprenant également une expertise qui sera essentielle pour leur formation potentielle et leurs perspectives d’emploi. Il y a toujours eu des jouets conçus pour utiliser la technologie moderne pour former les jeunes à de nouvelles compétences potentiellement rentables, avec de nombreuses générations de jeunes provoquant le chaos à la maison avec des collections de biochimie et des produits architecturaux, ou peut-être inclinés vers des équipements beaucoup plus imaginatifs comme Etch A Croquis et spirographe. Mais les jouets de technologie contemporaine ont très probablement commencé avec LEGO en 1986, dans le cas où il a lancé pour la première fois des systèmes LEGO qui fournissaient un moteur électrique pouvant être manipulé par le biais d’un PC. Puis, en 1998, LEGO a lancé les systèmes Mindstorms très connus, qui comprenaient une «brique intelligente» automatisée qui permettait aux enfants de développer de très petits robots capables d’effectuer eux-mêmes de nombreuses tâches différentes. Deux décennies plus tard, le codage et la programmation sont considérés comme des compétences importantes, en particulier pour les années à venir, et il y a maintenant une autre ère de jouets et de jeux robotisés facilement disponibles pour les jeunes de tout âge. Parmi les honneurs du «héros» au Gadget Reasonable de l’année, Botley, le robot de codage Html (79,99 $), un adorable petit robot à deux roues conçu pour les enfants dès 5 ans. Botley maintient les problèmes simples pour les jeunes enfants, en utilisant des «cartes de codage» pour introduire des idées d’encodage simples, sans avoir besoin d’un téléphone portable ou d’une tablette PC. Si vos enfants sont suffisamment confiants pour gérer un iPhone ou un iPad Apple, ils peuvent essayer le forfait Osmo Explorer (197 $, pour les 6 ans). Le système Osmo contient une variété de désactivations de type LEGO qui représentent des directions d’encodage simples, ainsi qu’un support d’ancrage particulier qui échange ces instructions sur votre tablette iPad afin que votre enfant puisse animer et gérer un petit peu de visuels informatiques personnels pour animaux de compagnie à l’écran. . Il existe de nombreux jeux Osmo qui vous aideront également avec une autre expertise, comme le jeu en ligne Pizza Co. (39 $, pour les 5 ans) qui cible le jogging de votre petite entreprise et la gestion de l’argent. En tant que passionnés d’Engage in-Doh dans nos jeunes années, nous sommes heureux de commencer à voir le nouveau Perform-Doh Feel (24,99 $, pendant longtemps 4), formation seo qui vous permet de modeler des formes d’animaux et de les numériser dans un iPad pour produire votre propres jeux vidéo et aventures personnels sur écran. Augmentez un certain nombre de niveaux et des mouvements de robot sévères se produisent. LEGO reste évidemment solide, et le plus récent Mindstorms EV3 signifie que vous pouvez créer divers robots à partir d’un seul kit. L’EV3 peut être coûteux – à 349,99 $, pour les 10 ans – mais il est extrêmement innovant et implique des facteurs tels que des capteurs de contact et légers qui permettent à vos robots de parcourir eux-mêmes les obstacles. Et, en plus de fournir des logiciels iOS et Android pour encoder vos robots, LEGO est probablement le couple d’entreprises qui fournit également une variante Macintosh de leur application iPhone en même temps, ainsi qu’un excellent choix de leçons vidéo tutorielles sur son site Internet. pour acquérir commencé. Le concurrent de LEGO, le Meccano, structuré au Royaume-Uni, possède sa propre gamme de jeux-robots, qui sont moins chers – généralement entre 100 et 200 dollars pour chaque ensemble – bien qu’ils ne soient pas aussi fonctionnels et aient tendance à se concentrer sur la création d’un seul. robot particulier, comme le MeccaSpider à plusieurs pattes effrayant.